OpenGL ÃÊ¾È °­Á ¿Ã·È½À´Ï´Ù.

OpenGLÀº 3D ±×·¡ÇÈÀÇ ±¹Á¦ Ç¥ÁØÀÔ´Ï´Ù. ÃÖ±Ù ¸ð¹ÙÀÏ Àåºñ°¡ ´ëÁßÈ­µÇ°í ¿¹»Û È¿°ú ±¸ÇöÀÇ Çʿ伺ÀÌ ±ÞÁõÇÔÀ¸·Î½á ¸¹Àº °ü½ÉÀ» ¹Þ°ÔµÈ ¶óÀ̺귯¸®ÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Â÷¼¼´ë À¥ Ç¥ÁØÀÎ HTML5ÀÇ WebGLµµ OpenGLÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÕ´Ï´Ù.
ÃÊ¾È °­Á´ À©µµ¿ìÁî ȯ°æ¿¡¼­ OpenGL1.1°ú ¾Èµå·ÎÀ̵å ȯ°æ¿¡¼­ OpenGL ES 1.0 Á¤µµ¸¸ ´Ù·ç°í ÀÖÀ¸¸ç ¾ÆÁ÷ µðÅ×ÀÏÀÌ ¸¹ÀÌ ¶³¾îÁý´Ï´Ù. Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ºÎÁ·ÇÑ ºÎºÐÀ» º¸°­ÇÏ¿© 8¿ù ÁßÀ¸·Î Çѹø ´õ °³Á¤ÇÒ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù. Ȥ½Ã °­Á¿¡¼­ À߸øµÈ ºÎºÐÀÌ Àְųª °­Á¿¡ µµ¿òÀ» ÁÖ½Ç ¼ö ÀÖ´Â ºÐÀº ¿î¿µÀÚ ¸ÞÀÏ·Î ¿¬¶ô Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.